Cash News Logo

Cheltuielile pentru hardware în SUA, în scădere drastică în iulie, similare cu perioada pandemică

Tech & AI20 august 2026, 16:05
Cheltuielile pentru hardware în SUA, în scădere drastică în iulie, similare cu perioada pandemică

Cheltuielile pentru hardware-ul de gaming din Statele Unite au înregistrat o scădere dramatică în luna iulie, atingând niveluri comparabile cu cele din 2020, o perioadă marcată de penurii de stocuri cauzate de pandemie.

Noi date furnizate de analiștii din industrie de la Circana relevă că produsele consumatorii cheltuiesc mult mai puțin decât de obicei pe hardware-ul de gaming sau pe jocurile în sine. Cel mai recent raport al Circana acoperă piața din SUA în luna iulie și include date îngrijorătoare.

Pe parcursul lunii, toate platformele de console au vândut mai puține unități comparativ cu iulie anul trecut. Cheltuielile pentru hardware au scăzut cu 29%. Această declin este chiar mai șocantă decât pare. Conform raportului, cheltuielile totale pentru hardware în iulie au scăzut la un nivel apropiat de iulie 2020, în perioada în care penuriile de componente alimentate de pandemie făceau consolele greu de găsit. Deși în prezent disponibilitatea hardware-ului este la cote înalte, se pare că prețurile ridicate au atins același efect ca și lipsa stocurilor.

Luna iulie a înregistrat, de asemenea, o altă scădere notabilă a sumelor cheltuite pe software fizic. Vânzările de jocuri fizice noi au atins un minim istoric, o cifră nemaivăzută de la începutul monitorizării în 1995.

Conform raportului, 32% din cheltuielile pentru jocuri fizice noi de la începutul anului au revenit PlayStation, iar 63% Nintendo. Acest lucru este deosebit de interesant în lumina deciziei Sony de a înceta producția de discuri fizice pentru PlayStation începând din ianuarie 2028.

Cel mai bine vândut joc în iulie a fost Call of Duty: Black Ops 2, portarea apărută pe PS4 și PS5 la jumătatea lunii. Jocul original Black Ops, lansat în aceeași perioadă și parte dintr-un pachet ce include ambele jocuri, s-a clasat pe locul al cincilea. Acest lucru este ușor de crezut, având în vedere că se estimează că cele două portări au vândut împreună 11 milioane de copii.

Halo: Campaign Evolved a ocupat locul șase în clasamentul general, luptându-se clar să atingă volumul de vânzări al portărilor Black Ops. În restul top 10, pot fi observate și alte lansări noi precum Assassin's Creed Black Flag Resynced, Splatoon Raiders și EA Sports College Football 27.

Cheltuielile combinate pentru jocuri, hardware și accesorii au scăzut cu 10% în iulie, comparativ cu anul trecut. Scăderile pe PC, console și mobile au contribuit la acest declin. Și, la fel ca în iunie, abonamentele au fost singura categorie care a înregistrat o îmbunătățire în iulie, crescând cu 6%.

Având în vedere vânzările mai mici de software și scăderea vânzărilor de hardware, proprietarii de console sunt, în mod clar, precauți în privința locului unde își cheltuiesc banii, părând să prefere să continue să joace aceleași jocuri mari, în loc să cumpere altele noi.